DOLAR

32,3478$% -0.02

EURO

34,5474% -1.25

GRAM ALTIN

2.392,70%0,01

ÇEYREK ALTIN

3.944,00%0,37

TAM ALTIN

15.753,00%0,37

BİST100

10.276,88%0,67

BİTCOİN

฿%

LİTECOİN

Ł%

ETHEREUM

Ξ%

RİPPLE

%

a

Beklenen oyun Cyberpunk 2077 için önemli gelişme

https://haberyum.com/wp-content/uploads/2023/08/masal-bahçe.png https://haberyum.com/wp-content/uploads/2023/10/134X550.jpg

Cyberpunk 2077’yle birlikte kullanıcılar, aşağıdaki ışın izleme özelliklerini deneyimleyebilecekler:

Işın İzleme Özellikli Çevresel Perdeleme (Ambient Occlusion): Çevresel perdeleme, bir sahne içerisinde yan alan tüm noktaların ortam aydınlatmasına ne kadar maruz kaldığını hesaplayan bir görüntüleme tekniğidir. Bu teknik sayesinde oluşan dağınık gölgelendirme tesiri sayesinde örtük ve diğer objeler arkasında kalan yerler daha karanlık bir tonlamaya sahip olur ve sahnenin daha aydınlık öğeleri ile oluşan bu kontrast sayesinde ortaya daha gerçekçi bir imaj çıkar. Cyberpunk 2077’de Ray Tracing özellikli çevresel perdeleme gölge haberinin mahal almadığı için klasik görüntüleme yöntemleri ile hesaplanamayacak mahallî gölgelendirme efektlerini ortaya koymak için mahallî ışık kaynaklarıyla birlikte kullanılabilir. Bu sayede ortaya çok daha gerçekçi bir imaj çıkmış olur.

Işın İzleme Özellikli Dağınık Aydınlatma: Klâsik görüntüleme teknikleriyle basitçe elde edilemeyen bu özellik hem gökyüzü aydınlatmasını, hem de ışık yayma özelliğine sahip dokulardan (emissive textures) yayılan ışığı hesaplar.

Işın İzleme Özellikli Yansımalar: Cyberpunk 2077’deki Ray Tracing özellikli yansımalar tüm yüzeylerde kullanılır ve ışın takibi devasa görüş aralıklarında bile gerçekçi yansımalar sağlayacak halde birkaç kilometreye kadar uzanabilir. Işın izleme özellikli yansımalar opak yahut saydam yüzey gözetmeksizin bütün yüzeylerde, üzerinden bir kez yansıtılan ışını takip ederek hesaplanır. Hesaplananlar arasında doğal ayna tesiri oluşturan cam pencereler yahut daha kaba yansımalara yol açan pürüzlü bir dokuya sahip metal yüzeyler üzere pek çok farklı özellikte yüzey bulunur. Ekran meydanı efektlerinin (screen space reflections) bilakis, ışın izlemeli yansımalar, o anda sahnede bulunmayan objelerden kaynaklanan yansımaları da hesaplayabilirler ve bu sayede ekrana oyuncunun o anda içinde bulunduğu ortamı çok daha gerçekçi bir halde yansıtan bir imaj ortaya çıkmış olur.

Işın İzleme Özellikli Gölgeler: Geliştiriciler, Ray Tracing sayesinde oyunlara piksel bakımından kusursuz, gölge haritalarının kaybından ve sınırlamalarından etkilenmeyen gölgeler ekleyebilir. Cyberpunk 2077’de güneş ve aydan yayılan ışığın gölgeleri ışın izleme kullanarak hesaplanıyor. Bu sayede güneş ve ay ışığından kaynaklanan gölgeler fizikî olarak gerçeği yansıtacak ve velev ışığın bulutlardan geçerken dağılması da denklem içerisinde konum alacak.

Işın izleme ve NVIDIA DLSS 2.0 özelliklerinin oyun tutkunlarına 19 Kasım 2020 tarihinden itibaren sunulması bekleniyor.

Cyberpunk 2077’yi GeForce NOW’da Oynayın

Cyberpunk 2077 ışın izleme efektleri ve DLSS 2.0 desteği ile GeForce NOW’da bu yılın sonlarına sahih satışa sunulacak. Eski nesil bir PC, Mac, SHIELD yahut Android cihazda oynansa dahi Cyberpunk 2077, 1080p 60 FPS’de deneyimlenebilecek. 

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Gönderdiğiniz yorum moderasyon ekibi tarafından incelendikten sonra yayınlanacaktır.

Sıradaki haber:

GeForce Now’a 16 yeni oyun daha eklendi