DOLAR

32,3478$% -0.02

EURO

34,5474% -1.25

GRAM ALTIN

2.392,70%0,01

ÇEYREK ALTIN

3.944,00%0,37

TAM ALTIN

15.753,00%0,37

BİST100

10.276,88%0,67

BİTCOİN

฿%

LİTECOİN

Ł%

ETHEREUM

Ξ%

RİPPLE

%

a
  • Haberyum
  • Teknoloji
  • ‘Türkiye küresel oyun endüstrisinde ilk beşe yükselebilir’

‘Türkiye küresel oyun endüstrisinde ilk beşe yükselebilir’

https://haberyum.com/wp-content/uploads/2023/08/masal-bahçe.png https://haberyum.com/wp-content/uploads/2023/10/134X550.jpg

Türkiye’nin global oyun sanayisinde değerli bir oyuncu olma yolunda emin adımlarla ilerlediğini söz eden İzmir Büyükşehir Belediye Başkanı Tunç Soyer şu kelamları kaydetti:

“Sürekli yükselişte olan küresel oyun dalının büyüklüğü 152 milyar dolar. Bir kıyaslama yapmak gerekirse; dünyada spor sanayisinin kıymeti 488,5 milyar dolar, sinema sanayisi 136 milyar dolar, müzik sanayisinin ise 19,1 milyar dolar. Bu bize oyun sanayisinin büyüklüğünü ve potansiyelini gösteriyor. Türkiye oyun pazarı ise 850 milyon doların üzerindeki hacmi ile dünyada 18’inci sırada bölge alıyor. Ancak bu sıralamada süratle yukarıya çıkacağımızdan eminim. İzmir’den çıkacak oyun teşebbüsleri Türkiye’yi küresel oyun sanayisinde ilk beşe taşıyabilir.” dedi.

ESL Türkiye Genel Yöneticisi Gökhan Kazar ise birçok istihdam sahası barındıran oyun bölümünün Türkiye’deki genç istihdamına ek sağlayacak değerli bir alan olduğunun altını çizerek şunları söz etti: “Ülkemizde 32 milyondan ziyade oyuncu, espordan haberdar olan ve esporu takip eden 10 milyonun üzerinde kişi var. Espor taraftar sayısı ise 4 milyon. Bu rakamlar bize oyunun ve esporun cümbüş kültürümüzde kıymetli bir bölge edindiğini gösteriyor. Türkiye, önümüzdeki yıllarda daha da ziyade kitlelere ulaşacak bu kültürün sırf tüketicisi olmayı hak etmiyor. Oyun geliştiren, dala istikamet veren, pazarı oluşturan tarafta olmamız; katma bedelli üretimin içinde mahal almamız gerekli. Her geçen sene genişleyen oyun dünyasında, oyun geliştirmenin dışında da birçok alan, gençler için değerli kariyer fırsatları mevcut.”

Intel EMEA Ortamı Satış ve Pazarlama Başkan Yardımcısı Maurits Tichelman, şunları söyledi, “Intel olarak, oyun ve espor dünyasının geleceğini; büyüyen bir ligler, markalar ve yayıncılar ekosistemiyle dönüştürüyoruz. Intel; Intel Extreme Masters, NBA 2K League, Overwatch League ve çok daha fazlasında; liglere ve yayıncılara yapılan yatırımlarla, 1. sınıf espor deneyimleri sunuyor. Başkaca Intel Challenge, AnyKey ve Fair Play Alliance ile oyunda çeşitliliği ve oyuna dahil olmayı güçlendiriyoruz.” 

Next Game Startup ile oyun ortamındaki teşebbüsleri ve yatırımcıları yere çekmeyi hedeflediklerini tabir eden İZTO Idare Kurulu Başkanı Mahmut Özgener ise şunları kaydetti: “Uzun zamandır konuşulan İzmir’in nitelikli insan varlığını çekmede yüksek yarışma avantajının hayata geçirilmesinde, teknoloji ve dijital inovasyona dayalı girişimcilik ekosisteminin gelişimi, İzmir’i yalnızca Türkiye’de değil; Güney Avrupa havzasında en beğenilen kentlerden birisi yapabilir. Bu ekosistemin geliştirilmesinde, İzmir’deki paydaşların iş birliği kapasitesi belirleyici rol oynayacaktır. İZTO’nun vizyonu İzmir’i inovasyon ve girişimcilik kentine dönüşmesidir. Bu vizyon doğrultusunda, paydaşlarımız ile iş birliği halinde hayata geçirmeye başladığımız İzQ Girişimcilik ve İnovasyon Merkezlerimizle ilgili çalışmalarımız son sürat devam ediyor. Gayemiz girişimcilere fikir aşamasından milletlerarasılaşma aşamasına kadar her türlü desteği verirken, bir yandan da büyük şirketlerin inovasyon çalışmalarını teşvik etmek ve startup-büyük firma etkileşimini yaratmak. İzmir’den birçok muvaffakiyet hikayesini daima birlikte çıkaracağımıza inanıyorum.” 

Next Game Startup oyun girişimciliği müsabakasında kademeye giren teşebbüslere İzmir Büyükşehir Belediyesi tarafından 50.000 TL’lik nakit armağan, oFON tarafından 1 milyon TL’lik avans fonlaması desteği ve INTEL, ESL, İzmir Büyükşehir Belediyesi, İZFAŞ (İzmir Fuarcılık Hizmetleri Kültür ve Sanat İşleri Tic. A.Ş.) ve tüm iş ortakları tarafından sağlanacak hizmetlerle 200.000 TL girişim desteği ile yekunda 1 milyon 250 bin TL bedelinde destek sunuluyor. Başkaca finalistler yatırımcılara basitçe ulaşabilme fırsatına sahip olacak.

Mobil, masaüstü ve konsol platformlarında geliştirilmiş oyunların değerlendirileceği yarışa, tamamlanmış, girişim halinde yahut demo ürünler ile katılmak mümkün. 15 Temmuz’a kadar teslim edilecek girişimler, ekip yapısı, örnek eser, finansal ve pazarlama ortamında değerleme ve yatırım gereksinimini bilme kriterlerine nazaran pahalandırılacak. Next Game Startup’ın kazananları, finalistlerin Eylül ayında İzmir Enternasyonal Fuarı’nda yapacağı sunumların akabinde belirlenecek. Jüri üyeleri, müsabakanın koşulları ve armağanlar hakkında detaylı malumata yarışın web sitesinden ulaşılabiliyor.

INTEL ESL Gaming Fest 2020 nedir?

ESL Türkiye ve INTEL’in birlikte düzenlediği INTEL ESL Gaming Fest, Türkiye’de oyun ve espor dünyasının en kapsamlı aktifliği olarak 5 yıldır düzenleniyor. Sene boyunca süren şenlik kapsamında cümbüşten eğitime, dal buluşmalarından turnuvalara kadar birçok farklı aktiflik online ve offline kanallar aracılığı ile büyük bir seyirci kitlesine ulaşıyor.

INTEL ESL Gaming Fest kapsamında, ülke çapında en yüksek yarışması sunan ve milletlerarası turnuvalara kapı açan INTEL ESL Ulusal Şampiyonası düzenleniyor. CS: GO ve Clash Royale ve League of Legends turnuvalarının yaz dönemi finalleri Eylül ayında İzmir’de büyük bir aktiflik ile gerçekleştiriliyor. 2019’daki ulusal şampiyonanın yaz serisi finallerinde düzenlenen aktifliğe on yedi bin seyirci katıldı. Türkiye espor ekosisteminin gelişmesi ve profesyonelleşmesi için ulusal oyuncu ve grupları destekleyen şampiyonanın 2020 yaz dönemi finalleri, INTEL ESL Gaming Fest kapsamındaki sair etkinliklerle birlikte dört gün sürecek. Şenliğin tüm iletişim kanalları üzerinden yüz binlerce insana ulaşması bekleniyor.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Gönderdiğiniz yorum moderasyon ekibi tarafından incelendikten sonra yayınlanacaktır.

Sıradaki haber:

Siber güvenlik fikirleri Teknopark İstanbul’da yarıştı